雑記一覧

LINEグループ「MHX北海道LOVEハンター集会所」ご案内!(新メンバー募集停止中)

メンバーさま・参加検討者さまへのご連絡

運営者haniwaの出産のため、新メンバー募集を停止いたします!

北海道LOVEハンターグループ ご案内

LINEグループ「MHX北海道LOVEハンター集会所」は、一定のマナーのもと、北海道への愛があるメンバーがいつでも楽しく遊べるグループを目指しています。現在はMHXをメインに、交流はもちろん、クエ回し、HR上げ、素材集め、闘技大会など、マッタリワイワイ楽しんでいます♪

以下の内容に賛同いただけましたら、この記事のどこかにある必要事項を、当記事コメントにご連絡くださいね!

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【MH4G】オンライングループ運営Q&A!(2015/10/17・今まで私が参加したグループでの退会理由を追加!)

有難いことに、時々、オンライングループ運営に関するご質問をいただきます。
ここでは、いただいた質問と回答を随時まとめていきます! 回答は、あくまで私個人が考える内容で、主に北海道LOVEグループで起きた場合を想定していますので、全てのグループにとってベストな内容とは限りません。また、昔はOKでも今はNGになったものもあります。あくまで参考程度にどうぞ。ご質問も募集中~♪

Q.グループを作るWebツールは何が良い?

ツールは色々ありますよね。LINEはもちろん、ブログ、Twitter、Facebook、Google+、匿名掲示板などなど。それぞれのツールには独自の雰囲気がありますので、グループを作る前に実際に使ってみて、目的に合ったツールを選ぶと良いでしょう。

ちなみに、私が実際に使ったうえで感じた各ツールのメリット・デメリットは以下。

LINEグループ

メリット:使用人口が多く、使い方もカンタン。雰囲気はカジュアル寄り。
デメリット:誰でもメンバーを退会させれたり、一度アップしたファイルは消せないなど、セキュリティ面に多くの難あり。仕様上、陰口大会が起こりやすい。

ブログ

メリット:主体的なツールなので、自分の好きなようにできる。
デメリット:記事を書き続ける根気と、炎上やバッシングをあしらえるメンタルが無いと長期継続は難しい。

Twitter

メリット:リアルタイムな情報を広く拡散できる。交流はもちろん、ブログ更新お知らせにも向く。
デメリット:時間が経ったつぶやきは埋もれやすい。3人以上だとリアルタイムな連絡は取りづらい。

Facebook

メリット:本名登録が推奨されており、クローズドな環境のため、他のツールより炎上しにくい。
デメリット:匿名プレイヤーが多いゲームグループのオープンな交流には向かない。

Google+

メリット:Google制ゲームとの相性はバッチリ!
デメリット:操作が取っ付きにくいうえに使用人口も少ない。そのため現実的にGoogle以外のゲーム交流ツールには向かない。

匿名掲示板

メリット:ユーザー名すら不要なため気軽に投稿・閲覧できる。
デメリット:その反面、今回あげたツールのなかでは最もトラブルが起きやすい。スレ主や投稿者には、ブログと同等かそれ以上の強靭なメンタルが求められることも。

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【MH4G】実録・不正データ!(2015/7/27:改造ステータスで生放送を妨害する改造者を追加!)

こんにちわ~!
MH4では改造ギルクエやステータスなどの不正データが問題となりましたが、残念ながらMH4Gでも見かけるようになりましたね;;

MH4Gではこのような記事が不要になることを望んでいましたが、フレさんからも改造に出遭ったという報告をいただくようになりましたので、MH4同様、MH4Gでも私が見聞きした不正データを紹介していきます。皆さまもお気をつけて!

また、不正データに関する情報は、自ら調べるまで(被害に遭うまで)気付きにくい点がとってもネックです。被害に遭われる方も後を経ちません;;

そこで! もし、当記事をご覧になって、ためになったなぁ~と思ってくださった方は、是非、色々方に不正データや当記事を教えてあげてくださいね♪ しかし、その際、まれに、身近な方が不正データに手を染めている事が明らかになる場合もあります;;

数が多くなってきた不正・改造・チートツールを使用・販売することによる書類送検・逮捕事例は当ブログ別記事にまとめています。

MH4の不正データはこちらの記事をご覧ください♪

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【MH4G】チャアクの参考動画ご紹介!(7/6:テオ・テスカトル1点追加)

こんにちわ~!
現在不在中ではありますが、予約投稿で更新♪ 今回は、チャアクの操作や立ち回りの参考として、チャアクの動画をご紹介^^

チャージアックス解説

【MH4G】チャージアックス講座・初心者向け【盾斧】


ガードポイントの説明は12:15から

テオ・テスカトル

MH4G チャージアックス 灼炎の帝王 7分8秒


武器:海王器ナバルレガリア(極限強化:攻撃)
スキル:ガード性能+2・真打・弱点特攻
食事スキル:ネコの砲撃術

【MH4G】ギルクエLv140 テオ・テスカトル 盾斧 (´ω`)


武器:叛逆盾斧ガルレギオン(極限強化:生命)
スキル:挑戦者+2・細菌研究家・弱点特攻・砥石使用高速化・回避距離UP
食事スキル:ネコの砲撃術・ネコの不眠術

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【MH4G】高LVギルクエソロへの挑戦をサボっていた理由と、再び挑戦する理由

こんにちわ~!
MH4Gでの高レベルギルクエソロ挑戦は、前回のLV138~140シャガル以来ずっと手付かずでした;; どうにも、気が進まなかったんですよね~。

その理由は、個人的なお気に入りモンス(シャガル、テオ様、オウガ亜種)でのMH4G仕様変更の意図が、いちプレイヤーとして理解できないこと。ハンターを的確に狙い、数も増えたシャガルの地雷。スーパーノヴァ後に変更されたテオ様のくしゃみ。自身の身体を突き抜けるオウガ亜種の龍光玉! 特に、テオ様のくしゃみは、外部ツール(タイマー)に頼る事を余儀なくされています。

難易度を上げるために変更したのかもしれませんが、新しい技ではなく既存の技を使っている点、面白さより理不尽さを感じる点から、プレイヤーを楽しませることよりも、安易に難易度を上げることを優先したように思えるんですよね。

チャアクはとっても面白い仕様になったのに、何故、一部のモンスは理不尽な仕様になってしまったのか。新しいモーションが大幅に増えたチャアクのように、モンスも新しい技を増やすことで難易度を上げていたなら、MH4Gへの評価も今とは違ったものになったでしょう。

そんなわけで、「プレイヤーを楽しませるより、安易な調整を優先したのでは?」というギモンにより、高レベルギルクエに時間をかけてソロで挑む価値を見失っていたのでした。

しかし、それでも今回改めて挑もうと思ったのは、ヘタレハンターのソロ記事が、読んでくれた方の励みになっていることが分かったから。どんなに理不尽なモンスでも、挑戦した私の狩り記が誰かの役に立つ可能性があるのなら、それだけで挑む価値になります。また、何だかんだ言っても、私はテオ様の大ファン! MH4Gでテオ様ソロをやり残したとなったら、きっと後悔するでしょう;;

MH4のチャアクに抱いた印象は「製作者からの挑戦状」でしたが、MH4Gではチャアクではなくギルクエが「製作者からの挑戦状」になりました。ヘタレ代表の私は、仕様が改善されたチャアクで、仕様が理不尽になったギルクエLV140モンスをクリアできるでしょうか? 乞うご期待!

MH4でソロクリアできたモンスに挑戦するとなると、後はテオ様とオウガ亜種ですね! まずは、LV138~140テオ様にソロでマッタリ挑戦していきますよ~♪

今日のヒトコト

MH4Gに限らず、私は遊んだゲームのイマイチな点も書きます。もちろん、失敗作の烙印を押すためではなく、今後の改良に期待しているためです。

一番怖いのは、変化しなくなること。今までのやり方を頑なに続けてマンネリ化するよりも、変化に挑戦してユーザーの不評を買う方が、長い目で見たらずっと建設的です。MH4→4Gのチャアクのように、今回はイマイチでも、後でもっと面白くなることもありますからね♪

MHXも早速賛否両論ありますが、私は変化に挑戦する姿勢を応援いたします^^

そういえば、「師匠からの試練」はいまだにクリアしていませんw LV140オウガ亜種をクリアした後にでも、挑んでみようかしら♪


【MH4G】MH4Gの想い出深い出来事・MH4Gあるある!(6/2・まささん・Royさんご提供ネタ追加!)

こんにちわ~!
先日5/31、モンスターハンタークロス(MHX)が発表されましたね~^^ 2015年冬発売予定♪

エフェクトが超派手になっていますね~! これは面白そう!

まるでテオ様のノヴァのような技を放つヘビィ!
MHXヘビィ

チャアクも登場します!
MHXチャアク1
チャアクファンとして、これは嬉しい~>< メッチャテンション上がります♪

しかも、チャアクからビームが出ますっwww なっ、ナニコレ~www
MHXチャアク2
これは爆笑! さらにチャアクの虜になりそうっ///>▽<///

MHX公式サイトには、「ナンバリングでは無いモンスターハンターの登場」や「ひとつの武器種だけでも、一度、二度、三…四度と違った感じで遊べる」など、興味深いフレーズが書かれていますね~^^ どうやら武器アクションの可能性を広げる狩技と、4つの狩猟スタイルがあるとのこと! これは個性が出て面白そう♪

懐かしい村やフィールドも登場するようですし、続報が楽しみです!

さて、今回は、北海道LOVEグループの皆さまに、MH4Gの思い出深い出来事を教えていただきました♪

しかし、MH4Gは今現在プレイ中のゲームのためか、教えてくださったのはモモコさんのみ! 思い出を語るのは、まだ早かったのかもしれません。そこで、途中で「モンハンあるある」の募集に変更♪ ご協力いただいた皆さま、有難うございます!

以下、皆さまからいただいた投稿を紹介させていただきます^^ 新たなネタも是非コメントにお寄せください♪ 随時、記事内に反映いたします!

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【MH4G】バグ? ラグ? 怒りテオブレス後の口元小爆発とスーパーアーマーキャンセルをメーカーに問い合わせた結果、現時点では原因不明でした(2/12メーカーに教えていただいた対策として通信環境の改善方法掲載)

こんにちわ~^^
以前から気になっていた、怒りテオ様のブレス後の口元小爆発と、スーパーアーマーキャンセル現象! Web上でもいくつか報告があり、今のところ、両方とも旧3DSのみで発生すると言われています。

私のこれまでの経験から、この現象は、New3DSプレイヤーと旧3DSプレイヤーが一緒の時に、旧3DSプレイヤーのみで発生するのでは、との仮定のもと、New3DS持ちフレさんと、これらの現象が確かに起こることを確認いたしました。

この現象をメーカーに問い合わせたところ、迅速にお返事いただきましたが、2015/02/12時点では、現象を再現できず原因不明とのこと;; ただ、オンラインで発生していることから、ネット回線の遅延で起こりうる可能性も否定できないとのことで、通信環境の改善方法を教えていただきました! 最下部に追記しております。

また、メーカーへの問い合わせのために作成・使用した動画は限定公開にさせていただき、当ブログでも静止画に差し替えさせていただきました。それに伴い、文章の一部を修正いたしました。

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【MH4G】分かりにくくなったテオのスーパーノヴァ対策2案ご紹介!(2015/02/04見られなくなったスーパーノヴァタイマー4に替わるタイマー導入)

こんにちわ~!
負傷した右手のひとさし指も少しずつ治り、指を使わなくてもMH4Gプレイ&文章入力できましたので、ブログも更新~♪
HR7になり、まずは新たに登場した村クエを進めていきますよ~^^

最初に挑んだのはやはりこのお方っ! あわよくばHR1でもドンドルマでお会いできるかと思いましたが、残念ながら叶わず、HR7でようやく再会できました♪
テオ様と再会
テオ様、お逢いしとうございました~!!!
MH4でテオ様に初めて挑んだ時は、制限時間の35分めいいっぱい戦ったものの撃退止まり;; テオ様を倒すために、はじめて特定のモンス用にスキルを整えたんですよね。MH4のギルクエLV100テオ様ソロでもヘタレのメンタルも鍛えてくれました。そんなわけで、テオ様は私の先生です♪

今回は他のクエ同様、ノースキルで挑んだものの、MH4で慣れ親しんできたためか、アッサリクリアできました^^ こういうところでも、ヘタレながらも腕の成長を感じられて良いですね♪
テオ討伐
しか~し! ひとつだけ驚いた点がありますっ! MH4ではスーパーノヴァ直前にくしゃみのような鳴き声を発していましたが、MH4Gでは、ナント! ノヴァ直後に鳴くではありませんか~っ>< これはドS調整っ!

テオ様が怒ってからノヴァを放つまでの時間は100秒。MH4ではこの鳴き声を頼りにノヴァのタイミングを計っていましたが、今作ではそれができなくなりました;; 体感で何とかできるかチャレンジしてみましたが、結果は2回中2回とも豪快にくらうヘタレっぷり~><

これは何とかしないと今後が大変っ! ネットで調べたところ、以下2つの方法が私のプレイ環境では良さそうでした♪

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【MH4G】北海道LOVEグループ集会所をスクラップアンドビルドし、新しいグループにて再スタートを切りました!(2014/1/11追記)

当グループ発足時から1年以上経ち、ソフトもMH4からMH4Gに変わりました。
メンバーさんが増える一方、休眠メンバーさんも増加し(セキュリティリスクにもなります)、思いやり・想像力不足による否定的なコミュニケーションも目立つようになり、表現は悪いですがいわゆる派閥のような集団もグループ内で確認でき、意見が自由に言えない雰囲気もありました。これらは、運営者のいたらない面ゆえで、皆さまに多大なご迷惑をお掛けしました。

派閥のような集団につきまして、当グループ内で、小さなグループを立ち上げることそのものが問題なのではなく、その小さなグループの中で当グループに対する意見が固定化され、さらに、「当グループで遊ばなくても、小さなグループ当で遊べるからいいや」という心理が、当グループ内での横暴な態度に少なからずつながっている面がみられたことを問題視しました。

そこで、この度、思い切ってグループのスリム化・配慮あるコミュニケーション構築のため、新しいグループを作成し、再スタートすることにいたしました。現在は仮運営ですが、問題無ければ本運営に切り替えさせていただきます。
この決断にいたるまで、少々迷いましたが、その時その時で最良の選択を心がけるなかで、今はこの方法がベストだと判断しました。

【これまで小グループに所属していた方につきまして】
小グループで積極的にモンハンで遊んでいたと思われる方で、NEWグループに参加されたい方は、以下2点お伺いしております。

・上述のような小グループの状況に対してどう考えていらっしゃるか
・管理・運営は任せっきりで不満があっても改善案はあまり出さず、一方自分たちが気に入ったメンバーは小グループに誘って本グループとは別に遊ぶ、こういう遊び方についてどう考えていらしゃるか

お返事の内容と、これまでのグループ内での言動から、NEWグループ参加可否を判断させていただきます。当然、お断りさせていただいた方もいらっしゃいます。問題の本質が見えていない方や、一方的に意見を述べて私の意見に耳を傾けられない方は、この2点の質問を行うまでもなく、お断りしております。

新しいグループでは、新たな心がけがあります。
それは、「他人に100%(完璧さ)を求めずに、思いやりと想像力を大切にする」です。

唐突ですが、ここで2択質問です!

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【MH4G】大型モンスター弱点早見表

某Y家電量販店のゲームコーナーで、MH4G無料冊子「G級一直線ブック」なるものをいただいてきましたよ~♪
MH4G無料冊子
各武器の簡単な説明や、狩り方の初歩的なレクチャーが掲載されています^^

なかでも、助かったのは、大型モンスターの弱点早見表! クエ回しでターゲットがよく変わる時などの、モンスの有効属性の確認に便利♪ こういう表が見たかった~^^ 出版元のファミ通DS+Wiiさん、有難う!
大型モンスター弱点早見表


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