「 雑記 」一覧

【MHX】MHXのMAD動画集(7/30:動画5点追加!)

こんにちわ~!
今回はMHXのMAD動画をご紹介♪ MAD職人の皆さまはもちろん、動画に登場している皆さまも、素敵な動画を有難う♪ ※公式ムービーの転用割合が多かったり、既に公開されているMADと似た構成の作品は掲載しておりません

ネタ

MILCO VIDEO -GROWTH RECORD Vol.2.5-(7/30追加!)


BGMの歌詞をモンハンで再現! 懐かしい4Gのシーンも所々に登場^^

【MHX】LOVE MEAT【MAD】


息の合った肉焼きシーンに爆笑! 肉を食べるモンスの前で焼くドSプレイもw

【MHX】 ウラオモイェーイ 【MAD】


この発想は無かった! 爆笑^^!

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【MHX】護石(お守り)整理のススメ♪

こんにちわ~!
「神おま」こと高性能な護石(お守り)をマジメに狙うにあたり、今回、手持ちの護石を整理してみました^^
護石
今までは、GETした護石を手当たり次第にアイテムボックスに放り込み、付けたいスキル値を持つ護石を、手作業で装備シミュレーションツールに登録していました。

護石の固有スキル1,2を目視で確認していたため、護石が多くなってくると、同じ護石を重複して登録したり、そもそも登録し忘れていたなど、操作も煩雑になってきていました。

これでは、護石の収集・活用ともに効率が悪すぎるわ~っ! というわけで、RainySoulさんのお守り管理用ページも参考に、護石の整理を決意しました♪ 

結果、護石の情報がスッキリして、その後のたんほれやスキルシミュも想像以上に快適になりました! そこで、今回は、私が行った整理方法をご紹介します^^

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【MHX】バグ?仕様?(2016/03/18:チャアク超高出力の攻撃力は25,75!追記)

こんにちわ~!
ここでは、仕様かバグが迷ってしまう情報を書いていきます♪

更新データ配信後(2015/12/22以降)の仕様・バグ

チャージアックス超高出力の攻撃力は、25,75!

モンスターハンタークロス公式ガイドブック(P145)に記載されているチャアク超高出力の攻撃力は、「25,75,75」。
MHX公式ガイドブックP145

一方、与ダメージ検証勢により、超高出力の3つ目の「75」がゲームに反映されていない可能性が指摘されていました。

この現象で考えられる可能性は、攻略本の誤記載か、実装ミスか、実装しているものの何らかバグにより反映していないか、の3つです。

チャアクは個人的に大好きな武器だけに、推測でモヤモヤするのは精神衛生上良くありません。そこで、公式のサポートページで同様の質問が無いことを確認したうえで、メールで問い合わせてみました。

その結果、攻略本の誤記載という回答でした。
(実際にやり取りしたメール文章は転載NGなので掲載しませんが、丁寧な対応でした)

このことから、チャージアックス超高出力の攻撃力は、仕様として「25,75」である事が判明しました。

仮に、実装ミスやバグであったなら、今後の更新データ等により「25,75,75」になる可能性がありましたが、攻略本の誤記載ということから、今後もずっと「25,75」のままでしょう。

ビン消費時の高出力の攻撃力は「75」。超高出力は、全ビン消費&属性強化解除の大技であるにも関わらず、高出力に毛が生えた程度の威力であることになります。

ここからは、あくまで個人的な考えになりますが、もし実装ミスやバグであっても、モンハンフェスタ大会の結果に影響を及ぼしかねないことや、更新データ作成の手間(そもそも更新データで変更できるのかどうかも未知)といったオトナの事情から、MHXでは攻略本の誤記載とせざるを得ないのかもしれません。次回作では、超高出力がコストに見合った威力になることを願っています^^

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【MHX】攻撃力・防御力グループまとめをKazuさんが作ってくれました♪

こんにちわ~!
今回は、Kazuさんが作ってくれた、攻撃力・防御力グループまとめを、ちょこっと編集したうえで転載します♪

公式ガイドブックの情報を元にしているそうです^^

Kazuさん
攻撃力補整、防御力補整共に、グループ分けされてるのはステータスに反映される効果がほとんどです。他の火力スキルや、生存スキル等は別枠なので、気にしないで併用しましょう

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【MHX】集会所の作り方、探し方、キックする方法、ブロックリストに登録する方法

こんにちわ~!
今更ではありますが、MHXのインターネットプレイでの集会所の作り方・探し方を書いてみました^^ 主に知人と遊ぶ時の方法です。

集会所の作り方

1.インターネットプレイで他のハンターさんと遊びたい時は、3DS下画面の「集会所」をタップし、一番上の「通信プレイであそぶ」を選択します。
通信プレイであそぶ

2.遠くの友だちと遊ぶ(インターネットプレイ)の「集会所を作る」を選択します。
集会所を作る

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【MHX】ヘタレhaniwaが感じたライトボウガンの魅力4点♪

こんにちわ~!
まだHR解放前で、ライトボウガンもまだまだ作成途中ですが、気付いたらライトの使用回数が500を超えていました♪
MHXライトの魅力
(いまだに会えぬ筆頭ガンナーコスのつもりw 私の腕は火竜砲の先にトンボが止まってしまうほどヘタレです><)

MHX体験版のブシドーライトにハマったのをキッカケに、集会所クエはほとんどライト一筋で進めています♪ モンハンシリーズを通して、これほどライトを担いだことはありません。そこで、今回は、500回記念として、私が感じたMHXのライトの魅力を書いてみます^^

武器LVが上がると性能も上がり、変化と成長を実感できる!

武器LVが上がると、撃てる弾の数や種類が増えたり、反動が少なくなるなど、武器の性能そのものが上がります。例えば、ミツネやライゼクスのライトは、レベルが上がるとLV2,3貫通弾も反動無く撃てるようになります。これは、チャアクで例えるなら、武器LVに応じてビン装填数が変わるくらいのダイナミックな変化ですよ~^^

武器の性能が上がるにつれて、当然、立ち回りやスキルも変わります。成長・変化要素が大好きな私にとって、武器とハンター(腕)が一緒に成長していく様子を感じられるのは、MHXライトの大きな魅力ですね~! 下位からずっとライトを担いでいると、成長に伴う変化をハッキリ体感できて、特に面白いっ♪ モンハン全武器種のなかで、LVアップによりこれほど変化する武器を、他に知りません。

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