雑記一覧

不正・改造・チートツールを使用・販売することによる書類送検・逮捕・謝罪事例(2017/11/19・MH4Gでの逮捕者追加)

こんにちわ~!
不正データ・不正ツールに手を出した代償はゲームデータ破損にとどまらず、逮捕されて前科者になり、自身の将来を破壊する可能性も出てきました。さらに、不正使用者はユーザーにとどまらず、関連スタッフにも及んでいます。身に覚えのある方、今が引き際ですよ。

モンハン4Gデータ改ざん容疑 大阪の会社員を書類送検

カプコンの人気ゲームソフト「モンスターハンター4G」のデータを改ざんしたとして、大阪府警は17日、大阪市住吉区の会社員の男(44)を著作権法違反(同一性保持権の侵害など)の疑いで書類送検し、発表した。インターネットオークションを通じて客を募り、約200万円を売り上げていたという。

阿倍野署によると、男は2015年8月~昨年1月、6本のニンテンドー3DS用ソフト「モンスターハンター4G」をパソコンを使って改ざんし、カプコンなどの著作権を侵害した疑いがある。男はネットオークションで「真・最強セーブデータ」とうたう商品を出品。落札した6人から宅配でソフトを受け取ったうえで、ゲームのアイテムの能力やキャラクターの所持金が増えるようにして送り返していたという。

男は「生活費が欲しかった」と容疑を認め、昨年6月までの約1年半でソフト250本分で、約200万円を売り上げたと説明しているという。

男が昨年6月、データの改ざんをとがめる匿名のメールが届いて怖くなり、阿倍野署に相談したため、容疑が発覚したという。
(2017/11/17・朝日新聞社)

データの改ざんをとがめられて怖くなったなんって、改造が違法であることを知らなかったのでしょうか^^; 良い年して色々残念な容疑者ですね;;

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PS4購入2日目にして早くもアカウントがハックされそうになりました><

こんにちわ~!
PS4Pro購入記事をアップするわずか数時間前、PS4が届いて2日目の出来事ですが、なんと! 早くも私のPSN(SEN)アカウントに、なりすましによるサインインの可能性があると、公式から警告メールが来ましたよw

重要なお知らせ

【重要なお知らせ】”PlayStation Network” /Sony Entertainment Networkをご利用中のお客様へ

(略)

このたび、本メールアドレスにてご登録いただいているお客様のアカウントへの、なりすましによるサインインの可能性があるアクセス履歴が確認されましたため、アカウントのパスワードリセットをおこなわせていただきましたのでご案内申しあげます。

次回のサインイン時に、パスワード変更を促すメッセージが画面に表示されましたら、大変お手数ですがご自身でパスワードの変更手続きをおこなっていただけますようお願いいたします。

PS4で遊び始めたばかりだというのに、ハッカー行動早すぎぃ〜! 優秀なハッカーなのでしょうかwww

このメールがスパムではないことを確認した後、SENアカウントは作成したばかりですが、早くもパスワードを変更しました^^; PC・PS4の両方から変更できますが、私はPCでトライ。手順は以下!

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PS4Pro購入! PS Store・Now・Plusの違いも簡単にまとめました♪

こんにちわ〜!
MHWが2018年1月に発売予定と聞いて、先日、PS4Pro(白)を購入しました^^
PS4Pro購入
MHWとPS4のセットも12月に発売されますが、子育てしながら他のゲームもマッタリ楽しむため、一足早くPS4をGETすることに♪ この機種を選んだ理由は、MHWとセットのPS4と同程度のスペックだったためです。

PS4は、私にとって、PS2・PSP以来のPSシリーズですが、さすがに進化していますね〜! ちょっとしたパソコンみたい^^

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2017年2月に出産!(1/4追記:2017年末~2018年始、娘は突発性発疹による発熱でダウン>< )

こんにちわ~!
ブログの更新をしばらくサボっておりましたが、早くも明日2017年3月18日、MHXXが発売されますね^^ 私の参戦はもう少し先になりますが、必ずプレイしますよっ!

また、2017年2月に長女を出産し、産後の肥立ちも空けました~♪ ゲームではドMな私らしく!?、出産でもまさかのドM路線でしたよっ!

妊娠中、母子共に大きなトラブルは無く(吐きづわりすら無し!)、妊婦の定番のむくみや貧血が有るくらいでしたので、「妊娠って思っていたよりも楽ね~♪」とタカをくくっていた私。

出産も、経膣分娩でスルっと生める予定でしたが、ここで(お約束の!?)ドンデン返しを喰らいました~っ><

出産当日、陣痛がまだ弱いうちは、主治医(男性)のガッシリした体型と、どことなくハンターを連想するお名前(知識と技術に恵まれていそうなお名前!)に、「大剣とアシラ装備が似合いそうw」と妄想する余裕すらありました^^

アシラ装備イメージ♪ 素敵なイラスト感謝!

アシラさん(塗) by 水角貢司 on pixiv

しかし、陣痛が進み、もう少しでいきめそうになったときに、赤ちゃんの心拍がまさかの低下っ>< 心拍が低下すると酸欠になり、最悪の場合、赤ちゃんが死に至ってしまいます。そこで、急遽、吸引分娩になりましたが、生まれる気配はまったく無しっ;;(吸引中はめっちゃ痛かったのに~><)

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偽トロキャプチャ導入3DSで、自分のみor皆のボイスを入れた動画の作り方(録画・録音方法)

こんにちわ~!
今私はまだ、ボイス入りの実況動画を公開したことはありませんが、サウンドカード+マイク(Sound Blaster Zx)を導入したことで、機器的には可能になりました♪ 今回は、防備録も兼ねて、ボイス入りの実況動画の作り方を書いてみます!

使用機器

・デスクトップPC(自作)
・偽トロキャプチャ導入済3DS(導入方法はコチラご参照)
・サウンドカード、マイク(Sound Blaster Zx
・オンボードサウンドカード(Realtek High Definition Audio)
・スピーカー2個(何でもOK!)
・ボイスチャットアプリ(今回はLINE)
・ロイロゲームレコーダー
・Creativeメディアボックス(Sound Blaster Zx付属ソフト)
・Bandicam
・各種配線ケーブル

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CAPCOMとスクエニの2016年度決算資料への雑感

こんにちわ~!
今回は、いつものプレイ記とは少し趣向を変えて、CAPCOMとスクウェア・エニックスの2016年決算資料への簡単な雑感を書いてみます^^ 毎年この時期は、多くの企業の決算発表があり、CAPCOMとスクエニの業績は、どちらも前年度を上回りました。応援している企業が好成績を出してくれると、私も嬉しいですね~♪

CAPCOM決算資料への雑感

先日、CAPCOMの決算説明会資料(2016年3月期)を見てみました。
CAPCOM2016年決算資料1
そのなかの「代表取締役社長 辻本 春弘 説明要旨」によると、2017年3月期のコンシューマ主要タイトルとして、「モンスターハンターストーリーズ」と、さらに200万本クラスのモンハン関連タイトル1本が予定されているようですね^^

「200万本クラスのモンハン関連タイトル」が気になるところですが、私は、新ハードによる新ナンバリングか、MH3GHDのような現行タイトルの別ハード移植品のどちらかと予想します♪

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建設的なコミュニケーションは「他人も自分も完璧じゃない」という前提があってこそ

こんにちわ~!
日本のWebには「炎上」という言葉があるように、色々なところで誹謗中傷が繰り広げられています。最近では、某芸能人の浮気・不倫が燃料になっていますが、片方を一方的に”加害者”に仕立てあげ、さらに当事者達とは全く関係無い(と思われる)第三者までバッシングする様子に少々驚いています。ちょっと極端すぎやしませんか、と。

そこで、今回は、ゲームやWeb上での誹謗中傷について、私の雑感を書いてみます。(某芸能人の話題とは一切関係ありませんw)

モンハンやIngressに限らず、ゲームやWeb上では、当事者間でのやり取りで収束する程度のトラブルであるにもかかわらず、第三者を巻き込んだ大問題に発展することがしばしばあります。

その多くは、当事者間のコミュニケーションが無いまま、まずは”被害者”がその出来事を広く公開。”被害者”に同調した第三者が、一方の主張のみで判断し、”加害者”を誹謗中傷。それにより、”加害者”も引っ込みがつかなくなってしまい、事態は泥沼の展開に…。という流れです。最悪、晒し合い、罵り合いになって絶縁という最悪の幕引きになることも。

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いちゲームユーザーとして大切にしていることは、フィードバックと、賛同できるクリエイターへの応援投資

こんにちわ~!
多くの方がご存知と思いますが、先日、任天堂(株)岩田社長が亡くなりましたね;; 任天堂Webサイト「社長が訊く」や、糸井重里氏が主宰するサイト「ほぼ日刊イトイ新聞」内の対談「岩田聡さんのコンテンツ」でも、岩田社長のお人柄や仕事やゲームへのポリシーが伺えます。いちゲーマーとしてはもちろん、いち投資家としても、出資したいと思える社長でした。素敵なゲームを有難うございます! ご冥福をお祈り申し上げます。

私がいちゲーマー(プレイヤー)としてできる弔いは、これからもプレイヤーとしてゲームで遊び、クリエイターにフィードバックすることです。良いなと思ったゲームには惜しみなく賛辞を贈り、イマイチだなぁと感じた点にも忌避無く意見を述べることで、より良いゲーム制作のほんのわずかな糧になればとの思いです^^

特に、私が大切にしているのは、想いに賛同できて「応援したい!」と感じたゲームやクリエイターには、メーカー・インディー・個人にかかわらず応援投資することです♪ 投資は、なにも、お金(ゲームを買う)だけではありません。遊んでフィードバックすることや、ブログのネタにすることも、時間の投資です^^

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これからは物事の価値を見抜く能力が重要になります!

こんにちわ~!
4月も早くも中旬、新しい学校や職場にもそろそろ慣れてきた頃でしょうか♪ また、受験や就活まで1年を切り、MH4Gをはじめとするゲームを休止する方も少なくありません。

そこで、今回は、いつもとは少し趣向を変えて、日々奮闘される方への応援の気持ちを込めて、最近参考になった本「マーケット感覚を身につけよう」をご紹介いたします^^

はじめに

IT技術の発展によって、ビジネス様式がダイナミックに変わろうとしています。これにより、日本規模ではなくグローバル規模で仕事の取り合いが起こったり、技術に置き換えられて消えてしまう仕事もあるでしょう。

私も実際、クラウド型会計ソフトを使ったり、オンラインで完結できる仕事は安い海外へ受託するなど、IT技術の恩恵を多いに受けています。私は英語が超苦手ですが、オンライン翻訳のお陰で、仕事上のやりとりは何とかなっていますw

ド田舎在住の私がIT技術のお陰で楽できていますが、一方でIT技術に仕事を奪われた人も少なくありません。私の例では、伝票入力の事務員さん、(海外へ受託しなかったら受託していたであろう)日本のメーカーさん、(出張せずに済んだため)旅行代理店や飲食店の仕事も減りました。このように、技術の恩恵がもたらす影響は広範囲に及びます。

20年前なら、一流大学に進学し、大企業に就職したら安泰!と言われていました。しかし現在は、大企業でさえリストラや統廃合の嵐が吹き荒れ、工場はどんどんコストの低い海外に移転しています。「一流大学→大企業」ルートの安全神話や、一億総中流社会はもはや過去のもの。貧富の差も拡大し、今や、子どもの6人に1人が貧困にあえいでいるとの報告も;;

このような時代を生き抜くヒントが、「マーケット感覚を身につけよう」に書かれています♪

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私がGoogle+の操作でどまどったこと

こんにちわ~!
Ingressプレイヤーの交流ツールとして使われているGoogle+。私もIngress用に使っていますが、慣れていないせいかどうも使いにくいっ>< 自分のアクションによって影響が及ぶ範囲が分かりにくく、説明もほとんど無いんですよね。今となっては笑い話ですが、意図せず下ネタ的面白ポータルを拡散してしまった時は焦りましたよ~^^;

そこで、今回は、私がGoogle+の操作でとまどった事をメモしてみます。随時更新!

Google+は「知人とのコミュニケーション」を密にするSNSである

SNSやブログなどの交流パターンは大きく分けて2つあります。ひとつは、不特定多数の方に広く情報を公開し交流できるブログやTwitterで、もうひとつは、知人とのコミュニケーションを密にできるFacebookやLINEです。Google+は後者にあたり、FacebookやLINEなどでみられる「ありがちな現象」も起こっています。

例えば、私のGoogle+はIngress専用ですが、長く遊んでいるユーザーと最近始めたユーザーの間にコミュニケーションの断絶が起こったり(古参ユーザーで盛り上がる話題に新規ユーザーが加わりにくい等)、「いいね」を示す「+」数も知人の数に影響を受ける(同じ内容を共有しているにも関わらず、知人の数が多いユーザーの方がより多くの「+」を得ていた)など。

また、Ingressはリアル性が高く、ユーザーによってはオフラインでの付き合いもあるためか、ひとたび問題が起こると、感情的になったり、逆に口をつぐんでしまうなど、オンラインのみのSNSより問題がこじれやすく、決着までの時間も長くかかるように見えました。(もちろん、これはGoogle+以外の要因もあるでしょう)

とはいえ、ユーザーの距離感が近いツールならではのメリットもあります。例えば、Ingressでは、地域のプレイヤーと協力することで、巨大な三角形を作ったり、フィールドアートを楽しむなど、一人では成し得ない活動ができます。

私は、公開範囲の広い(見てくれる可能性のある人が多い)ツールが好きなので、記事の投稿先も今まで同様ブログをメインにしていきますが、google+の強みを活かした交流も興味深いですね♪

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